Ролевая|КВ

Объявление

администрация картинка;
новости в игре
время и погода в игре
приветсвие

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Ролевая|КВ » Знакомство » Правила


Правила

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

= Аватары =
1. На аватаре должна быть только кошка/кот.
2. Аватар должен подходить под описание вашего персонажа.
3. Разрешается украшать и анимировать аватарки.
4. В подписи ставить копирайт на аватар или же писать "Ava by ?", кроме тех случаев, когда аватар нарисован вами или является фотографией.
5. На аватаре могут быть различные крылышки/чёлочки/ошейники, однако в реальной игре такого не будет (если вы в Кровавом племени то ошейники разрешаются только если разрешит администрация).
6. Нельзя ставить запрещённые аватары. Они сразу удаляются.

= Подписи =
1. В подписи не должно быть ненормативной лексики, неприличных картинок и тому подобного.
2. Не вносите в подпись все свои взаимоотношения. Создайте свою темку в специальном подфоруме, а в подписи только дайте ссылку на эту тему.
3. Если ваша подпись сделана каким-либо автором, а не вами, то ставьте копирайт. Уважаем чужие труды.
4. Если администратор сочтёт вашу подпись слишком длинной или громоздкой, он вправе удалить некоторые детали.

= Новичкам =
1. Перед началом регистрации проверять, кто требуется в племени, дабы не возникало казусов.
2. Имя должно быть лесное, например - Серогрив, Песчинка или Малиновка. Никаких анимешных имён. Имена типа Мурзик, Кнопка или Барсик могут носить только домашние коты или одиночки. Также нельзя ставить имена, связанные с природой, но незнакомые Котам-Воителям. Например: Акула, Лайм, Кипарис и т.д. А также никаких имён типа Агонии, Смерти, Трупов и т.д.
3. Убедительная просьба: в каждом племени есть тема "Список племени". После регистрации пишите туда, чтобы модерам и админам было легче вас записывать. Не надо орать: "Почему меня нет в списке!" Сами виноваты, лучше просто оставьте просьбу, и вас внесут.
4. Не стесняйтесь задавать вопросы (Первый ключ: Лес). Только логичные, а не "А кто предводитель Грозового племени?" И в специально отведённых темках, а не где попало.
5. У вас может быть не более четырёх персонажей! И то, если вы будете играть за каждого в нормальном объёме. Особо активным участникам с разрешения администрации можно будет завести больше.

= Анкеты =
1. Заполнять анкеты точно по образцу! Внешность должны быть не менее трёх полных строчек; характер не менее четырёх; биография не менее пяти.
2. Просьба писать анкеты без ошибок! Если сомневаетесь в своих силах, отредактируйте сначала в Ворде.
3. Необходимо заполнить анкету за всех своих персонажей.
4. Не разрешается переносить анкеты в другое племя.
5. Анкета считается принятой, если в конце есть соответствующая заметка администратора или нескольких.

= Игрa =
1. Нельзя находиться в двух местах одновременно.
2. Писать по событиям игры, соблюдать игровое время.
3. Не нападайте, не предупредив или не договорившись с игроком. Запрещается убивать или калечить персонажа, без согласия на то игрока.
4. Каждый воин обязан охотиться и патрулировать границы, хотя бы иногда.
5. Ученик должен получить не меньше трёх уроков от наставника: по территориям и границам, по охоте и по борьбе. Прежде, чем стать воином, он также должен пройти проверку на усвоеннные знания.
6. Пишите реалистично! Без всяких постов типа: "На него накинулось десять воинов сразу, но он их всех поборол." Давайте без преувеличений! Всё таки вы не супер герой.
7. Воины не имеют права посещать Лунный Камень. Это Священное место.
8. У одного воина не может быть сразу несколько учеников без согласия администрации!
9. Целительницам запрещено иметь котят! Если в сюжете есть такой нюанс то это тщательно обсуждается с администрацией.

= Посты =
1. Пишем посты не менее трёх полных строк. Для котят ограничений нет, но не пишите совсем уж мелко! Хотя бы 1 полную строчку.
2. Действия пишите обычным шрифтом, слова жирным, мысли курсивом, речь чужого персонажа подчёркивать.
3. Посты пишутся грамотно и со знаками препинания. За большое количество ошибок будут даваться замечания.
4. Если вы в посте используете речь чужого персонажа, её размер не учитывается при подсчёте размера поста.
5. В игровых постах не должно быть флуда (Второй ключ: Город)! Если не можете удержаться используйте оффтоп.
6. Если вы уходите/приходите на новую локацию, пишите, откуда/куда идёте!
7. Пост не должен состоять только из перехода. Такой пост сразу удаляется, а автору выдаётся замечание.

= На форуме =
1. Запрещается оскорблять участников. Для выяснения отношений используйте ЛС!
2. Запрешается материться!
3. Каждый участник имеет право голоса.
4. В конкурсах и мероприятиях могут участвовать все желающие. За это дают медальки и плюсики уважения.

= Реклама =
1. Для рекламы есть специальный персонаж. Просьба пользоваться им, а не создавать новые аккаунты.
2. Реклама только взаимная! В посте с вашей рекламой обязательно должна быть ссылка на обратную рекламу.
3. Запрещается рекламировать неприличные сайты, содержащие нецензурную лексику и материалы. Такая реклама будет сразу удаляться!
4. Если реклама невзаимна, модератор имеет право удалить её.
5. Рекламу с определённой тематикой помещайте в подходящую тему.
6. Рекламить по ЛС нельзя!

= Админам и модерам =
1. Нельзя банить и удалять пользователя по собственному желанию или неприязни.
2. Во время отсутствия главного админа, принимать новых участников и ставить им статусы.
4. Следить за ролевой, удалять флуд.
5. Проверять взаимность рекламы и не забывать рекламить ролевую.
6. Модераторов назначает администрация. Просьба не писать в личку админам и не предлагать свои кандидатуры.
7. За хорошую работу модераторы получают поощрения в виде медалек или каких-либо привилегий.
8. Если вы хотите стать админом ролевой то у вас должно быть не менее 100 сообщений и хотя бы 1 плюс. Ваша кандидаиура будет тщательно обсуждаться.
9. Если вы решили стать модером форума то у вас должно быть не менее 50 сообщений. Ваша кандидатура будет тщательно обсуждаться

= Наказания =
1. Замечания даются за слишком частый флуд в неположенных местах, оскорбления или какие-то неправомерные действия.
2. Три замечания - бан на день. Считается день присуждения бана и следующий за ним полный день.
3. Не появились более месяца без предупреждения - удаление.
4. Не исправили анкету в течение недели без причины - удаление.
5. Мат в любом месте - бан без предупреждения на неделю.
6. Плагиат анкеты с форума - бан навсегда.
7. Реклама в ЛС - бан навсегда.
8. Если вы администратор то за не посещение форума в течение двух месяцев ваш акуант удаляется.
9. Если же вы модератор то за не посещение форума в течение трёх месяцев ваш акуант удаляется без предупреждения.

0

2

= Описание Грозового племени =
Это описание обязаны читать все, кто собирается регистрироваться в Грозовое племя. Будьте внимательны - здесь содержится ключ, и его надо выписывать только вам, Грозовые коты. (Представителей остальных племен это не касается)

Внешность:
Коты Грозового племени крепкие и часто мускулистые. Они сильные и достаточно прыгучие - на их территории, где много деревьев, без этого не обойтись. Также они хорошо умеют лазать по деревьям, за счёт этого у них длинные хвосты, чтобы удерживать равновесие. Окрасы обычно чёрные, коричневые, серые. Редко попадаются кошки белого окраса, но за это им приходится лучше маскироваться в траве летом, иначе их сразу заметят. У котов Грозового племени большие уши, раставленные пропорционально друг другу, чтобы лучше слышать многочисленные шорохи в траве. Мордочки обычно круглые, но не вытянутые.
Характер:
Многие племена считают котов Грозового племени слабаками и неумными. Однако на самом деле это не так. В лесу достаточно тяжело выжить, особенно в периоды голодания, поэтому коты всегда очень внимательны к окружающему миру, от них почти ничто не ускользнёт.  Кошки и коты в Грозовом племени справедливые, спокойно ко всему относятся. Встречаются, правда, такие, которых потом ждёт изгнание, но такое очень редко случается. Многие кошки сначала недолюбливают, когда к ним в племя попадает котёнок или кот из жилища Двуногих. Но часто (kлЮ-ч для Грозы: Мышь) они потом изменяют своё мнение, но некоторые так и относятся к "новичкам" враждебно. Также коты племени упорны и трудолюбивы, о чём можно судить по обустроенным ими пещеркам. Коты Грозового племени всегда помогут друг другу, даже кота из чужого племени не бросят в минуту беды.
Территория:
Лагерь Грозового племени находится посреди леса, он окружён высокими камышами, в них есть тоннель - это вход. Его не сразу заметно, поэтому многие враги часто не понимали, как войти в лагерь. Лес, который вокруг лагеря, очень густой, в нём много деревьев. В территорию входят и Нагретые Камни - предмет мечтаний Речного племени, поэтому они частенько устраивают бой за право владения этими камнями, которые накапливают в себе солнце. Однако им коты ещё никогда не уступали часть своей территории.
  На первый взгляд может показаться, что лагерь внутри устроен совсем просто. Но это не так. Пещеры воинов и оруженосцев сплетены из ежевичных кустов, как и ясли, где королевы нянчатся со своими котятами. Недалеко от входа находится высокая скала - с неё обращается предводитель к племени, в скале есть трещина - это жилище предводителя. Не сразу можно заметить ещё один маленький тоннель в папоротниках - он ведёт на полянку перед пещерой целителя. Пещера целителя находится в большом камне с неширокой трещиной. Полянка перед пещерой тоже окружена папоротниками, в них обычно спят больные и ученик целителя.
Охота:
Грозовые коты больше всего любят мышей и землероек, которых во множестве обитает на их территории. Однако они не упускают случая погнаться за кроликом, забредших на их территории, правда, это не всегда оканчивается удачей. Иногда они выбирают себе в жертву белку, или какую-нибудь птицу. Во всяком случае, коты не привередливы и соблюдают воинский закон - сначала накорми племя, а затем можешь поесть сам.
Опасности:
Самая главная опасность - это змеи, которые водятся на Змеиной Горке. Один их укус может убить оруженосца. Поэтому туда мало кто заходит. Ещё одна опасность: Двуногие и их собаки. Собаки - самые страшные для кошек существа, если они, конечно, не сидят в жилище Двуногого. Они могут запросто растерзать многих кошек.
  Ещё две опасности: это неизвестныц Древогрыз, который обитает в Сосновом Бору, и Чудовища, которые бегают по Гремящей Тропе и могут в лепёшку раздавить любого неосторожного кота, тем более иногда они сбегают с тропы и бегут по лесу.

= Описание племени Ветра =
Это описание обязаны читать все, кто собирается регистрироваться в племя Ветра. Будьте внимательны - здесь содержится ключ, и его надо выписывать только вам, коты Ветра. (Представителей остальных племен это не касается)

Внешность:
Коты племени Ветра очень быстрые. У них длинные сильные лапы, поджарое тело и достаточно толстые подушечки. Уши широко посажены, не очень большого размера, чтобы не продувало ветром. Усы наоборот широко расправлены, чтобы не упустить запаха кролика. Хвост обычно гладкошёрстный, очень редко пушистый.

Характер:
Свободолюбивые коты. Ветряные воители любят ветер, открытые пространства и свжий ветер. Если ты - воитель Ветра, не недоверчив, но не зол. Ты как бы что-то посередине. Справедливый, но не такой радушный, чтобы брататься с одиночками и принимать бродяг в племя. Однако воитель никогда не бросит в беде слабого! О помощи не просят, всё привыкли решать сами. Гордые.

Территория:
Огромная вересковая пустошь, по которой можно бегать часами. Поля и луга, заросшие травой, с редкими холмами и барсучьими и кроличьими норами. Недалеко Амбар Двуногих и окресные дома и пастбища. Лесок небольшой и довольно редкий. Есть озеро, но там в основном пьют воду, а не плавают или купаются.

Охота:
Охотятся чаще всего на кроликов и птиц, реже на мышей и другую (kлЮ-ч для Ветра: кошачья мята) дичь. Рыбу ловить не умеют, равно как и плавать. Кроликов загоняют. На птиц набрасываются внезапно, иногда даже подпрыгивая в воздух.

Опасности:
Барсуки, которые живут в норах на пустоши и лугах. А также редко прилетающие орлы. И собаки Двуногих около фермы и амбара.

= Описание Речного Племени=
Это описание обязаны читать все, кто собирается регистрироваться в Речное племя. Будьте внимательны - здесь содержится ключ, и его надо выписывать только вам, Речные коты. (Представителей остальных племен это не касается)

Внешность:
Коты Речного племени довольно крепкие на вид. У них сильные, но в тоже время ловкие и изящные лапы, ведь они приспособлены к постоянному разгребанию воды. Передвигаются грациозно, плавно и бесшумно - эта тоже выработалось у них во время плавания. Шерсть густая, лоснящаяся, блестящая и длинная. Хотя пушистость это вовсе не означает. Многие осуждают Речных котов за их визуальную упитанность, но такое впечатление создается, скорее всего, из-за весьма массивного телосложения и округлости форм. Особенно явно эти черты начинают проявляться ближе к девяти лунам. Также у котов Речного племени довольно маленькие уши, пушистые, но короткие хвосты, и немного длинные, аккуратные мордочки. Шерсть у них, чаще всего, светлая.

Характер:
Очень умные и сообразительные коты. Известны на весь лес своим пристрастием к воде и плаванию. В ней они стремительны, грациозны, и чувствуют себя очень свободно. Очень ловкие и гибкие, ведь эти умения они регулярно оттачивают во время плавания. Коты Речного племени довольно мягкие по характеру, хотя безумно гордые собой и своим племенем, склонны к хвастовству. Но все-таки дружелюбны, способны поделиться и поддержать соседей, если это будет необходимо. Очень упорны, неутомимо идут к своей цели. Стойкие, хорошо приспосабливаются к переменам, легко преодолевают препятствия. Также следует отметить, что всякий Речной воитель любит красоту. Они с удовольствием украшают все вокруг ракушками и перышками.

Территория:
Лагерь Речных котов со всех сторон окружен камышами и хорошо защищен рекой. Находится он на намытом острове. Никто не сможет напасть на них, оставаясь незамеченным. Около территории находятся дома и (kлЮ-ч для Реки: можжевельник) пастбища Двуногих, что доставляет племени некоторые неудобства, но это уже отдельная тема. Вдоль реки растет очень много ив, которые дополнительно защищают своими низкими ветвями вход. Остальную часть леса, почти всю, занимают тонкие и редкие березки. Очень интересно устроен сам лагерь. Он плотно окружен камышами. Из них же сплетены все палатки. Нельзя оставить без внимания и Нагретые Камни, которые замечательно "впитывают" тепло, после чего на них можно греться вечером. Хотя с некоторых пор их часть принадлежит Грозовому племени.

Охота:
В большинстве случаев Речное племя охотится на рыбу, чего и следовало ожидать. Они умеют вытаскивать ее с берега или же ловить, находясь прямо в воде. Гораздо реже они предпочитают мышей и землероек, да и ловить их у них получается хуже, сказать по правде. Иногда охотятся на нутрий.

Опасности:
Двуногие, проживающие за территорией, лошади с их пастбищ, собаки. Особенно во время Сезона Зеленых Деревьев, когда они приезжают на реку вместе со своими "котятами".

= Описание племени Теней=
Это описание обязаны читать все, кто собирается регистрироваться в племя Теней. Будьте внимательны - здесь содержится ключ, и его надо выписывать только вам, Сумрачные коты. (Представителей остальных племен это не касается)

Внешность:
Коты племени Теней обычно не очень большие, но и не маленькие. Их шерсть обычно темных и не очень ярких, сливающихся с землёй окрасов (палевых, бурых, черных), что позволяет им оставаться незаметными - а коты племени Теней тем и известны, что лучше всех умеют прятаться и скрываться. Они не очень мускулисты, но и не очень щуплы – в самый раз для котов, способных прятаться за голыми стволами сосен. Их племенной запах очень резок и едок.

Характер:
Племя Теней считается главной занозой в лапе всего леса. Сумрачные воители горды, резки, изменчивы, властолюбивы и славятся невероятно вредным характером. Они с явной неохотой принимают любую помощь и редко когда её оказывают другим, могут напасть на любое племя, забыв о вчерашнем союзе. Но также они умеют стоять на своем и далеко не лишены здравого ума.

Территория:
Основную часть территории племени Теней составляет редкий лес из хвойных деревьев с низкими ветками. Они окружают лагерь племени, и чужаку придется изрядно исколоть себе нос и лапы, если (kлюч для Теней - пижма) он не знает дороги. Недалеко от лагеря находятся топкие болотистые земли, густо поросшие целебными травами. Также здесь располагается несколько гнезд Двуногих и Гремящая Тропа, служащая границей с Грозовыми котами. Неподалеку от Гнезд Двуногих находится Мусорник, где водятся жирные, но являющиеся источником страшной болезни крысы.

Охота:
Основная добыча Племени Теней – это птицы, в изобилие водящиеся на их территории, и различные мелкие грызуны, прячущиеся в опавшей хвое и за стволами деревьев. Не раз племя в голодную пору спасали и лягушки, живущие на болоте. Также коты Теней могут спокойно есть ящериц. Некоторые неопытные оруженосцы ловят крыс на Мусорнике, хотя это очень рискованно для всего племени. Хотя и воины не устоят поймать там дичь, если выдался особо голодный сезон Голых Деревьев.

Опасности:
Лисы и барсуки, иногда забредающие на их территорию. Двуногие и их Чудовища, снующие по Гремящей Тропе. Отдельную опасность представляют крысы, вызывающие смертоносную болезнь.

0


Вы здесь » Ролевая|КВ » Знакомство » Правила


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно